Киноряд

Трэвис Найт рассказал о создании мультфильма «Ведьмин лес»

Режиссёр Трэвис Найт выступил на мероприятии Deadline’s Contenders London, где подробно рассказал о многолетней работе над анимационным фильмом «Ведьмин лес» (Wildwood) студии LAIKA.

3 мин чтения
Кадр из мультфильма «Ведьмин лес»
фото из материала источника

Режиссёр Трэвис Найт поднялся на сцену мероприятия Deadline’s Contenders London, чтобы объяснить, сколько труда было вложено в создание новой ленты студии LAIKA «Ведьмин лес» (Wildwood). Вместе с оператором Кейлебом Дешанелем, композитором Дарио Марианелли и художником по костюмам Деб Кук Найт рассказал, что легендарный и сложный процесс пошаговой анимации значительно усложнил работу над фильмом, действие которого разворачивается в различных магических мирах с участием стай свирепых ворон и масштабных эпических батальных сцен.

«Для тех, кто не знает, покадровая анимация устроена так, что мы создаем тысячи и тысячи крошечных анимационных объектов, — пояснил Найт. — Мы помещаем их под сценическое освещение, сдвигаем на микроскопическое расстояние, делаем снимок, сдвигаем еще на микроскопическое расстояние, делаем новый снимок, и повторяем этот процесс снова и снова, пока либо не появится фильм, либо не рухнет цивилизация, в зависимости от того, что наступит раньше. И в случае с этой лентой все действительно могло повернуться в любую сторону, потому что на ее создание у нас ушло 16 лет. Если попытаться это представить, то в то время Барак Обама был молодым президентом на своем первом сроке».

«Кукольная анимация дается очень тяжело, — добавил он. — Это худший из всех возможных способов создания кино, но я считаю, что у него есть своя уникальная красота, и она проистекает из того, что все сделано вручную. Проект создан невероятными художниками и мастерами, которые собственными руками возводят этот мир. Это огромный вызов, но результат обладает уникальной атмосферой. Мне кажется, именно это было заложено в ДНК истории: она должна была выглядеть созданной вручную. Я твердо верю, что процесс создания искусства оставляет отпечатки на самом произведении. И тот факт, что у нас была целая группа потрясающих художников и мастеров, которые отдали годы своей жизни на то, чтобы воплотить проект в реальность, чувствуется в самом фильме».

Для студии LAIKA мультфильм «Ведьмин лес», который потенциально может стать первой частью серии фильмов по роману Колина Мелоя 2011 года, стал необычным проектом еще и потому, что это первая картина студии с возрастным рейтингом PG-13. «У нас не было никаких сомнений насчет того, куда мы движемся с этим фильмом, — рассказал Найт, — но мы хотели убедиться, что подходим к делу с большой осторожностью, поскольку мы исследуем сложные и важные темы, такие как утрата и горе. Мы хотели быть уверены, что работаем с этим чутко и бережно. Думаю, одна из особенностей анимации и фэнтези заключается в том, что они немного отстраняют нас от реального мира. Это позволяет придать сложным чувствам осязаемую форму. Вы погружаетесь в фантастический мир и, будем надеяться, открываете что-то о собственной жизни, глядя на нее через другую призму».

«Не стоит забывать, что у юной аудитории тоже есть сложный внутренний мир, — продолжил он. — Молодые люди знают, каково это — чувствовать себя одинокими, напуганными или беспомощными. Истории обязаны относиться к этому чутко и ответственно. Мы попытались сделать это в нашей картине. Мы задаем сложные вопросы: как далеко вы готовы зайти ради любви? Когда следует отпустить? Какова цена того, что человек продолжает держаться за прошлое? И как сохранить сердце открытым, зная, во что нам это обходится? В конечном счете фильм приходит к очень светлому и радостному финалу, но этот свет мы заслужили честно».

Источник: Deadline. Текст подготовлен редакцией «Киноряда».

Киноряд в TelegramГлавные новости кино, сериалов и дорам — в вашей лентеПодписаться

Комментарии